Когда вы научитесь использовать текст, раскладывать объекты по холсту и выражать таким образом сообщения — можно переходить к добавлению состояний и сценариев. Вспомним определение интерфейса из первой главы Суть работы: «интерфейс — это способ взаимодействия человека и объекта». Как правило, под объектом понимается компьютер, телефон или сервис.

В дизайне интерфейсов вам будет помогать опыт и знания, которые помогут быстрее находить пути решения задачи. Есть как устоявшиеся вещи, вроде эвристик, принципов, хороших паттернов, так и новые выводы из исследований под каждую задачу.

Материалы

Дизайн привычных вещей (Дональд Норман) - купить в МИФе

Очень простая книга, в которой автор буквально на пальцах рассказывает про принципы проектирования интерфейсов.

Илья Бирман. Пользовательский интерфейс. Электронный учебник

Интерактивная книга про дизайн интерфейсов.

15 принципов дизайна интерфейсов, которые позволят создавать лучшие веб-сайты - UXPUB

https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/

Также есть перевод, но лучше читать в оригинале.

"Obvious Always Wins" by Luke Wroblewski - An Event Apart Denver 2017

Дизайнер из Гугла рассказывает про типичные ошибки в работе над продуктом.

User Inyerface - A worst-practice UI experiment

Игра, где легко понять, как выглядит плохой интерфейс.

Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл - Стив Круг

Маленькая книга про то, как важно проводить пользовательские исследования, пусть даже «дешевые».

Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия

Настольная книга про дизайн интерфейсов.

Школа дизайна 2021

Школа мобильного дизайна 2016

Видеокурс лекций Яндекса. Все видео полезные и помогают систематизировать знания.